Новости игры:
Старые сохраны и новости
1. Кланы 5-го уровня могут иметь собственный значок. При этом все страны, состоящие в клане, будут иметь в ассамблее этот значок, даже если у них есть свой собственный. Значок задает управляющий кланом.
2. Вы можете восстанавливать ваши старые сохранения с версии 1.5. Что для этого надо сделать, читайте
здесь.
3. Исправлены многие неточности в "помощи". Отдельное спасибо за это игроку с логином "Ptichko".
02 Jan (4:32) | нововведение | dizzy
Встреча в Москве
В эту пятницу (26-ое декабря) будет предновогодняя встреча :) Просим всех москвичей приезжать :) Новички и новенькие - не стесняйтесь, атмосфера подозрительно дружелюбная и положительная :) Ждём всех вас на м.Октябрьское поле в 19.00 у выхода из метро.
Идем в ресторан "Колбасофф". Адрес:
Маршала Бирюзова ул. 32, ТРЦ «ПЯТАЯ АВЕНЮ», 3 этаж, правое крыло. Проезд до ст.метро Октябрьское поле, первый вагон из центра, в переходе направо, на улицу налево. 820 метров пешком или примерно одна остановка в сторону области, по ул.Маршала Бирюзова.
25 Dec (21:35) | общая информация | dizzy
"Поймай свой час"
Новая предновогодняя акция - "поймай свой час". Теперь у вас есть возможность получить за одно смс 200 кредитов! Для этого надо угадать счастливый час - каждые сутки в течение одного часа за одну смс будет начисляться в 2 раза больше кредитов. "Счастливый" час ежедневно меняется. Акция продлится до 2 января.
23 Dec (4:32) | общая информация | dizzy
До нового года осталось 15 дней
1. Первый подарок игрокам на новый год - несколько викторин на кредиты. Первая викторина пройдет завтра (17 декабря) в 18.00. Внимание, время проведения может быть изменено!
2. Самым существенным подарком будет запуск веб-версии Цивилизации 2.0 (для компьютеров), над которой мы сейчас работаем. Пока вы можете заценить дизайн и некоторые ее функции (напр., ассамблея, постройка зданий) по адресу http://new.civa.ru (
заходить с компьютера!). Ознакомительная версия будет работать сутки или двое.
16 Dec (14:37) | общая информация | dizzy
форум игры
У игры появился собственный форум. Форум использует ту же базу данных, что и игра, поэтому вам не нужно региться заново, если у вас уже есть регистрация в игре.
Вы можете заходить на форум не выходя из игры, ссылка на главной странице.
Вы можете зарегистрироваться на форуме, при этом создастся ваша учетная запись, но чтобы начать игру, вам необходимо будет создать страну на профиле.
9 Dec (7:08) | нововведение | dizzy
обновления-4
1. Ссылки "почта" и "приватные комнаты" убраны с главной страницы игры, теперь вместо них одна ссылка "дополнительно", где уже расположены они сами + фотогалерея.
2. Добавлена фотогалерея игроков. Ссылка в "дополнительно".
3. Добавлен поиск игроков по логину. Он расположен в фотогалерее.
4. В ученом совете теперь можно выигрывать нефть.
5. Теперь вы можете узнать количество ваших ответов в ученом совете, а также место в рейтинге по ответам, набрав в УС "!ктоя" или "!ktoya".
2 Dec (7:45) | нововведение | dizzy
коррективы
1. Оглушение саботажем увеличено до 15 минут.
2. На главной странице теперь появляется ссылка на ваш клан, если вы состоите в каком-то.
3. При апгрейдах зданий теперь видно число ваших свободных рабочих.
1 Dec (14:04) | изменение | dizzy
обновления-3
Во-первых, поздравляю игроков с первым днем зимы! К новому году мы подготовим вам подарки, а сейчас обновления:
1. В помощь добавлен калькулятор стенобиток.
2. Исправлены мелкие неточности с языковым файлом. Если вы заметили ошибку в слове, пишите, пожалуйста, на почту, обязательно исправлю.
3. Изменено отображение кланов. Теперь все кланы 1 уровня объединены в одну ссылку, нажав на которую, вы сможете увидеть полный список.
4. Переписана помощь по колониям, теперь там актуальная информация.
5. Теперь, если вы атакуете агрессора, появляется ссылка "[A]" на атакующий отряд.
6. Добавлено 2 новых случайных открытия - "вторичная добыча древесины" (+20% дерева с леса) и "школа генералов" (стоимость найма отряда уменьшается на 10%). Эти открытия можно также выиграть в ученом совете.
7. Саботаж теперь, кроме того, что рушит здания и убивает охрану на них,
оглушает все отряды противника. На практике это означает потерю 15 минут в передвижении отряда (т.е., например, если отряд двигался 30 мин назад, время последнего передвижения становится 15 мин назад).
1 Dec (6:23) | нововведения | dizzy
обновления-2
Следующая часть обновлений.
1. Количество вербуемых войск теперь зависит от параметров соответствующих войск. На сколько единиц ваши параметры выше параметров жертвы, на столько процентов меньше войск вы вербуете. Если ваши параметры ниже или равны, вы вербуете 100% войск. Если в сумме ваши параметры превосходят параметры жертвы на 100 пунктов и более, вы не вербуете ничего. Это касается вербовки войск отряда и вербовки свободных войск.
2. Стоимость переброски войск теперь зависит от их количества, точнее от их суммарной жизни. За каждые 30000 жизней вы платите 2500 золота. При этом минимальная стоимость переброски - 500 золота.
3. Уменьшен разброс при определении типа брони/оружия соседа. Теперь максимальная неточность может быть 30%, минимальная - 3%.
30 Nov (3:44) | нововведение | dizzy
обновления-1
Первая часть обновлений, которые вы писали в предложениях в новостях.
1. В ассамблее (приватах, УС) теперь появляется ссылка "сообщения", если у вас в стране есть непрочитанные сообщения. Ссылка "назад" при этом возвратит вас в ассамблею.
2. Теперь можно отзывать/добавлять рабочих на разработку месторождения в нефтевышке.
3. В лидерах появилась графа "больше всего захватов", в ней считаются
все захваты, которые были совершены на профиле.
30 Nov (1:53) | нововведение | dizzy
след.
пред.
на главную
[0.004]