Помощь
Приветствуем всех прогрессивных Цивилизаторов!
На сей раз у нас для вас куча приятных новостей, которые связаны с обновлением игры.
Начнем с животрепещущих вопросов про сохраны и ежей с ними.
Говорим один раз, проговаривая четко все слова: сохраны, логины, кредиты, кланы выше 1 уровня -
остаются. Это обычный "обнул", стираются с лица земли только живые страны, все начинают играть заново. Насчет восстановления ваших сохранов - вы сможете сделать это не сразу, только по прошествии n-ного кол-ва времени, когда цены на рынке устаканятся. Так что есть смысл начать играть :)
Игровые обновления:
1. Дополнена и изменена помощь. В ней вы можете прочитать обо всех новинках, вместо того, чтобы бегать с горящими глазами по ассамблее и сталкиваться с такими же взволнованными игроками.
2. Уменьшено влияние генерала на силу армии, увеличено влияние параметров войск.
3. Вербовать войска теперь можно только у отрядов соседних государств.
4. Если у вас нет цитадели, вы не сможете вербовать войска из вражеских отрядов.
5. Два новых типа войск - зенитные орудия и пулеметчики. Разнообразие - залог интереса :)
6. Новые объекты на карте мира: укрепления, крепости, порталы, врата с вопросами, заставы, которые бить не обязательно (но за которые обязательно дают что-то хорошее:)), (внимание!) замки.
7. Где же это все разместить? А появилась новая, "параллельная" карта, а порталы - есть соединение обычной карты с параллельной.
8. Вы можете атаковать абсолютно любой отряд на параллельной карте, ограничения по возрасту нет (но распространяется только на атаку и только отрядов). Пока на параллельной карте не работают дорожные бригады.
9. Скоро вы сможете расслабиться и поубивать друг друга меж битвами в Цивилизации. Интересное времяубивание гарантировано, тем более вы сможете получить за это кредиты :)
10. Новое здание: арсенал и его улучшение - оружейная палата.
11. Доблестная охрана вашей стены теперь не пропустит никакого врага, пока ее не разобьют.
12. Тактика "всего понемногу" теперь не сработает: в отряде можно содержать лишь 5 разных типов войск. Надеемся, хватит всем :)
13. В начале игры вам дается 4-5 кавалеристов. Что с ними делать - решаете только вы.
14. Любителям затяжных войн - чума теперь наступает при бОльшем населении, а именно: от 12 тыс. до 14 тыс. - без открытия, от 15 до 18 - с открытием.
15. Кланы Умников теперь создаются при условии, что у вас есть 800+200*к ответов, где к - число кланов Умников.
16. У генерала отряда теперь появилась способность особенно хорошо управлять каким-либо типом войск (повышаются коэффициенты этого типа).
17. Для любителей халявы небольшое разочарование: колонию теперь нельзя захватить, если она только что сделана, или если вы только что объявили войну государству.
18. Исправлена ошибка на форуме при отправке сообщений в транслите - за этим мы тоже следим :)
19. Исправлена ошибка в Умнике (когда вопроса не видно) - любители УС оценят.
20. А ник Умник теперь зарегить нельзя, надоело нам удалять и игнорить таких умников, регьте хотя бы пародии.
21. Исправлена ошибка с изгнанием страны из клана в wml версии.
22. Исправлена ошибка с полем select в wml версии (кто не понял - не важно, читайте дальше:)).
23. Исправлены некоторые досадные опечатки в текстах.
24. Изменены формулы добычи и исследований - чем больше денег вы дадите за раз, тем больше выгоды получите, а одну копейку ученые и рабочие вообще откажутся делить между собой! :)
25. Немного изменился дизайн, ничего особого, удаляем запах нафталина :)
26. Появились иконки артефактов.
27. Исправлена ошибка, возникающая при разрушении стены атомной бомбой.
>>>
на главную
[0.0208]